Tvorba aplikácií v C++
Čo nás čaká
Blok 1.
Prvé kroky
Na vlastbých nohách
Ako uniknúť z kruhu
Štandardné knižnice
Štandardné knižnice I.
Štandardné knižnice II.
Otázka
Odpoveď
Spracovanie vstupu
Spracovanie výstupu
Ťažký je život
Blok 2.
Interaktívne aplikácie
Vhodné knižnice
Allegro
Allegro I.
Allegro II.
Allegro III.
Allegro - aplikácia
Allegro - programovanie I.
Allegro - inicializácia grafiky
Allegro - BITMAP
Allegro - grafika
Allegro - sprite
Allegro - ukážka I.
Allegro - klávesnica I.
Allegro - klávesnica II.
Allegro - časovač I.
Allegro - časovač II.
Allegro - časovač - ukážka
Allegro - myš
Allegro - text
Allegro - ďalšie vlastnosti
Allegro - nadstavby
Allegro - kompilácia
Allegro - zdroj
Allegro.cc
SDL
SDL - úvod
SDL - aplikácia
SDL - Allegro - rozdiely
SDL - programovanie
SDL - grafika I.
SDL - grafika II.
SDL - grafika III.
SDL - grafika IV.
SDL - klávesnica
SDL - časovač
SDL - myš
SDL - text
SDL - ďalšie vlastnosti
SDL - knižnice
SDL - zdroje
SDL - kompilácia
Clanlib
Clanlib game SDK
Clanlib - aplikácie
Clanlib - objekty I.
Clanlib - objekty II.
Clanlib - programovanie
Clanlib - grafika
Clanlib - GUI I.
Clanlib - GUI II.
Clanlib - OpenGL
Clanlib - kompilácia
Clanlib - ďalšie vlastnosti
Clanlib - zdroj
LUA
Mesa
Mesa - knižnica
Mesa - Dino
Mesa - zdroj
Games for Linux
Blok 3.
Graphic User Interface
GUI knižnice
QT
QT - o knižnici
QT - platformy
QT - moduly
QT - designer
QT - kompilácia
QT - linguist
QT - Assistant
QT - zdroj
QT - Amélia
QT - KDE
QT - Qtopia
FLTK knižnica
FLTK
FLTK - platformy
FLTK - vlastnosti
FLTK - spracovanie udalostí
FLTK - FLUID
FLTK - zdroj
GTK
GTK I.
GTK II.
GTK - zdroj
GTK - Glade
Blok 4.
Platformy
Pomocné nástroje
Subversion - SVN
Projekt
OpenOffice.org - UNObridge
C#
Mono
Python
Otázky
Myšlienka na záver
Ďakujem za pozornosť
Autor: Juraj Michálek
Email: juraj.michalek@asinus.org
Domovská stránka: http://juraj.michalek.asinus.org/